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 Riflessioni sulle ultime sedute, e sul futuro. 
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Iscritto il: 27/04/2007, 16:06
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LocalitĂ : Falkovnia (OOC: Milano)
Messaggio Riflessioni sulle ultime sedute, e sul futuro.
Un po’ di note off-games sulla vostra situazione e sull’ultima seduta:

Come avete notato, da alcuni miei commenti durante la seduta, non è che gli eventi erano previsti. In questa situazione, siete attori e responsabili degli eventi come e quanto i vostri “nemici” o “interlocutori”. Cosa succede, e il come, dipende quindi dal risultato totale delle azioni di tutte le parti.

Vista la vostra difficoltà ad essere coesi come gruppo, sia out of game che in game, mi permetto un analisi out of game per fare sia un po’ di luce, che per farvi trovare una vostra propria strada per un divertimento globale in questa campagna.
Mi sembra ovvio, e naturale, che come gruppo non siete adatti ad una campagna dove molto ruota intorno alla politica, alla gestione dei territori, ecc.
Questo anche perché mancano le persone che sarebbero più adatte a questo ruolo (e cioè Corvo Rosso e Elemar).
Il gruppo si trova molto meglio nei problemi “meno grandi”, e con un nemico o situazione ben definita da affrontare.

Per questo, la prossima seduta vi chiedo lo stesso sforzo che farò io: cioè, fare in modo che vi ritroviate, tutti, in game, per muovervi insieme verso altre avventure, meno politiche e meno complicate. Per me sarà uno sforzo non perché mi piace fare avventure politiche, ma perché mi toccherà “forzare” un po’ la vostra mano per spingere tutti in un'unica direzione, invece di lasciarvi carta bianca come avete fatto fino ad adesso. Credo sia la strada giusta per il divertimento di tutti: meno problemi, più azione, più pathos, e la definizione stessa letterale di “partire all’avventura”. ;-)

Quindi, in sintesi, vi invio verso Firav: le lettere diplomatiche agli alleati saranno mandate, e i risultati, se siete bravi nella missione/viaggio, li potrete ottenere e vedere al vostro ritorno.

Avete perso però una settimana. E fatto precipitare la situazione diplomatica tra Lambyr e Lonius.
Vi dico chiaramente che avete poco tempo, prima che la mappa politica del Lambyr sia ridisegnata per sempre; al contrario di voi, Lonius ha giĂ  le sue armate pronte.


Ora, l’elenco delle cose belle e brutte fatte in queste ultime 2 sedute.
Cominciamo dalle belle cose:
- utilizzare e sfruttare la Vice-Regina per ottenere una pace duratura, anche grazie allo Specchio: un ottima idea, che poteva dare i suoi frutti. Ci eravate quasi riusciti. Era, in realtà, molto più difficile di quanto potevate pensare, ma sia per fortuna, che per “caso”, avevate scelto la via la meno rischiosa e la più semplice. Vi mancava solo una cosa: proteggere la Vice Regina fino a Shellar.
Vi spiego meglio: come ha intuito Luyan, un po’ di gente vi sta tenendo d’occhio, è vero. Ma c’è da ricordarsi che siamo in un mondo low-magic. Pochi possono “scrutare” gli altri. Yanira può farlo, per esempio, ma di certo non può “ascoltare”. Quindi qualsiasi sistema di “spie” ha i suoi difetti. Shellar è protetta piuttosto bene, e infatti avevate sconfitto rapidamente il tentativo di infiltrazione delle ombre.
Anche la Vice Regina era tenuto sott’occhio. Eravate però riusciti, senza volerlo, ad allentare la sua sorveglianza, con la missione mezza-fallimentare di Daresdena e l’Elfa. Poi a sorpresa va Yanira stessa, ed ottiene grandi risultati in pochissimo tempo, e mette le basi per cementare il tutto in pochi giorni. Quando i nemici ne vengono a conoscenza, è quasi troppo tardi, e a parte mandare qualche ombra assassina, non possono fare.
Ahimè (per voi, che non prevedete tale evento), riescono nell’intento. Rimane però il fatto che se gli eventi non avessero giocato a vostro favore cosi incredibilmente, ottenere l’appoggio della Vice-Regina non sarebbe stato cosi facile.
- ruolare di Marina con la Vice Regina: ottimo, niente da dire.
- le azioni in singolo di Luyan: per uno che è stato mandato in una missione suicida, hai fatto in generale buone azioni. Buona inventiva, e ottimo utilizzo delle tue risorse. Non sempre, ma un buon 90% delle volte. Il che è un ottimo risultato.
- partire in Viverna a vedere con i vostri propri occhi Ramnya. Questa parte deve essere ancora conclusa. Ve la state cavando bene finora. Vediamo che altri vantaggi riuscite ad ottenere da questa tetra situazione.

Ora passiamo alle cose meno belle:
- mandare Luyan a Lonius : credo che peggior scelta non potevate farla. Anche se fosse arrivato al Senato, solo la sua presenza sarebbe stata un insulto. Certo, a questo, per fortuna, avrebbe potuto pensare Luyan, camuffandosi. Rimane il fatto che era una pessima mossa, e non ci sono attenuanti per averla solo “pensata”. Una semplice ranger era a questo punto 100 volte meglio.
- Non scappare prima, con la Ranger, una volta scoperto il tradimento: anche questo è un mistero. Luyan, lo gnomo ti avverte dell’imminente tradimento e tu che fai ? Non solo non te ne vai, ma aspetti di vedere cos’altro può succedere, e fin qui, ci sta anche, hai uno gnomo invisibile che fa da palo, ma poi, quando lo gnomo esce, te ne vai anche tu, lasciando la Ranger SOLA ed IGNARA nella casa, mentre tu vai in giro in città, senza che Ukuk lo sappia ?
Sei stato fortunato che Ukuk ti abbia trovato PRIMA che tu tornassi alla villa. La morte della Ranger (perché siete consci che è morta, vero ?) rimane sulla tua coscienza.
- non prepararsi a 360°: anche se era possibile la pace (non avrebbe cambiato le possibilità di fare comunque il viaggio a Firav, in un più lontano futuro), il fatto di non volere rinfoltire le armate del Lambyr è una semplice eresia. La Storia, che voi tutti dovreste conoscere, in quanto avete studiato, a scuola, ve lo dice a chiare lettere: Si Vis Pacem, Para Bellum, si dice, e non a caso. Nessun paese, soprattutto ricco, e con armate alle frontiere che hanno già invaso in parte, può pensare di discutere di Pace se non ha le carte in regola per affrontare (o dissuadere) una Guerra. Perché i trattati si fanno solo con chi vuole farli, e se questi sono vantaggiosi per le parti. Tutto, nella precedente campagna di Cristian, spingeva nella direzione “Lambyr sotto invasione, e legalmente” (in quanto non aveva pagato i debiti e il trattato era diventato nullo).


Bene, ora che questo è stato detto, ritroviamoci tutti Mercoledi prossimo, verso un nuovo inizio, insieme. :wink:

_________________
Perla di Ahiren:

"Divertente.. potrei riassumere il cambiamento dalle varie edizioni con frasi chiave tipo:
2ed : A discrezione del Master!!
3ed: Aspetta devo controllare il manuale...
4ed: Ma siamo sicuri che SERVA il Master?"


06/05/2009, 10:47
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Iscritto il: 19/11/2008, 16:33
Messaggi: 366
Messaggio Re: Riflessioni sulle ultime sedute, e sul futuro.
Sono la prima a ritenersi inadatta alle campagne così politiche ed al ruolo che rivesto, ma cambiare forzatamente direzione mi pare assurdo. Yanira non se ne può più andare da Shellar se non per imprese belliche ( o suicide ....indubbiamente per lei).

Gli eventi sono precipitati cogliendoci impreparati anche per quanto riguarda il cambio di masterizzazione a cavallo di un momento così delicato ( avrei immaginato un cambio netto di rotta in effetti , che so, tempi più dilazionati che ci permettessero un'avventura per renderci più coesi, magari non a Shellar) ormai , Yanira è sul tracollo dei nervi e per questo non mollerà il campo ( ormai è una questione di principio) anche a costo della vita.

non so gli altri...

(NB: Se David ritiene opportuno virare forzatamente verso un altro tipo di avventura piĂą adatta al gruppo non mi oppongo, ma non posso andare a raccogliere funghi con la pretessa di Shellar :) entrerei per forza con un altro pg...)

_________________
"la risposta è dentro di te....
e , però è quella sbagliata!"


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ThĂ limeth

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Yanira


06/05/2009, 18:07
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Iscritto il: 23/03/2006, 23:23
Messaggi: 870
LocalitĂ : Milano
Messaggio Re: Riflessioni sulle ultime sedute, e sul futuro.
Premetto che io eviterei di parlare sul forum degli stili di gioco altrui dopo ogni sessione in quanto non tutti possono rispondere e il flame è dietro l'angolo.

Per esperienza il primo gruppo di Drakken l'ho perso proprio per questo tipo di incomprensioni scritte, quindi alla prima avvisaglia, chiudo il thread.

Speravo che dopo la conclusione dell'ultima campagna si parlasse del cosa ha funzionato e cosa meno, martedì scorso non lo si è fatto e credo che sia giusto parlarne, perchè in Drakken la condivisione di idee non è solo per il mondo ma sopratutto per le trame che vengono sviluppate dai DM e dai giocatori.

Rimetto i miei pensieri a mercoledì prossimo.


06/05/2009, 19:01
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Iscritto il: 30/05/2006, 18:38
Messaggi: 188
LocalitĂ : RHO
Messaggio Re: Riflessioni sulle ultime sedute, e sul futuro.
Il bello di essre giocatori è che si può sbagliare..... e come dice il detto sbagliando si impara.
Ciò che è stato scritto nn mi sembrano attacchi diretti, anche xchè il master ha una sua visione ma il giocatore un'altra.
Cmq mi difendo sostenendo, che è vero nn è stata un'ottima idea mandare il mi personaggio a Lonius, ma è anche vero che è l'unico che aveva le conoscenze giuste e la possibilità di sfruttare le sue conoscenze.
E' vero avrò sulla coscienza la morte di una ranger ma fino alla fine volevo compiere la missione, sono fuggito solo quando ho scoperto di nn farcela.
Cmq Luyan è rimasto veramente deluso della sua missione....ma sa che si rifarà e vendicherà la ranger

_________________
E' l'unica freccia che ti colpisce ma che non ti uccide... Che cos'è???http://dailymotion.virgilio.it/video/x1e77u_sugar-baby-love-aides-2006_ads


07/05/2009, 17:03
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